Movimientos básicos:
L / R +
o
- Movimiento de embestida.
L / R + * = 3-D ASSAULT - L si el oponente está a la izquierda, R si está a la derecha, más (*) un botón específico para cada personaje (A, B, X o Y), ejecuta un movimiento que esquiva cualquier poder especial, y que además ataca a tu oponente (estando al nivel del suelo).
Y + B = REGENERATE - Restaura tu Ki Y tu energía.
Movimientos a nivel de suelo:
= FORWARD HOP - Salto hacia adelante.
= BACKWARD HOP - Salto hacia atrás.
+ X = THROW - Estando cerca, realiza un agarre a tu oponente.
,
,
+ X = UPPER BASH - Si está disponible, lanza a tu oponente a un escenario más alto.
,
,
+ X = SIDE BASH - Si está disponible, lanza a tu oponente a un escenario lateral.
Movimientos aéreos:
+ Y = UPPER HIT - Vuela hacia arriba y golpea a tu oponente.
+ B = LOW ATTACK - Vuela hacia abajo y golpea a tu oponente.
,
,
+ X = EARTH BASH - Si está disponible, lanza a tu oponente a un escenario más bajo.
Contra ataque: Al bloquear un ataque, puedes ver una pequeña chispa. Mientras ella esté presente, puedes realizar un contra ataque (cualquier movimiento especial).
Colisiones:
- Si dos golpes de puño o dos patadas chocan a nivel del suelo, comenzará una corta pelea automática; luego, los personajes se alejarán y quedarán agachados. En este momento, el más rápido para presionar un botón podrá:
A - Presionando y manteniendo A, disparar un ataque normal, seguido de un ataque cargado de nivel 3.
B, X o Y - Disparar un ataque normal, seguido de un disparo cargado en nivel 1.
- Si dos golpes de puño o dos patadas chocan en el cielo, los oponentes cambiarán entre el plano principal (para el atacante) y el del fondo (para el defensor). Este combate acabará cuando alguno de los ataques haga efecto.
Comandos para el atacante:
A = Dispara 3 bolas de energía.
B = Un fuerte ataque de Ki.
Comandos para el defensor:
X = Defensa contra las bolas de energía.
Y = Defensa contra el ataque de Ki.
Notas:
La mayoría de los super disparos puede cargarse, manteniendo el botón A.
Los ataques de desesperación sólo pueden hacerse cuando la energía parpadea en rojo.
SON GOKOU
Side Slash : Mantener [L] o [R] + (B)
Two Punches : 

+ (Y)
Jump Knee Lift : 


+ (B)
Slash Down Kick : (en el aire) 
+ (B)
Two Kicks :
+ (B)
Gekiretsurenkyaku : 



+ (B)
Abisegeri : 

+ (B)
Shunkan Idou : 


+ (B)/(Y)
Kantsu Energy Dan : 

+ (A)
Kamehame Ha : 



+ (A)
Chou Kamehame Ha : 


+ (A)
Genki Dama : 




+ (Y)
VEGETA
Driving Elbow : Mantener [L] o [R] + (Y)
Sliding : 

+ (B)
Super Dash : 

+ (B) [3x]
Needle Block : 

+ (B)
Bakuken Ha : 
+ (Y)
Dash Bakuken Ha : 



+ (Y)
Vegeta Final Blast Bomb : 

+ (Y)
Renzoku Energy Dan : 

+ (A)
Super Energy Dan : (en el aire) 

+ (A)
Bakuhatsu Ha : 
+ (Y)
Big Bang Attack : 



+ (A)
Final Flash : 


+ (A)
Galactic Gunfire : 




+ (Y)
GOTENKS
Ultra Headbutt : Mantener [L] o [R] + (Y)
Power Tackle :
+ (Y), 



+ (Y)
Inoshishi Attack : 

+ (Y)
Rolling Thunder Punch : 



+ (Y)
Ultra Diving Headbutt : (en el aire) 



+ (Y)
Kikou Ha : (en el aire) 

+ (A)
Renzoku Energy Dan : 

+ (A)
R. Shine Shine Missiles : 




+ (A)
Full Power Kikou Ha : 



+ (A)
Super Ghost Kamikaze Atk. : 


+ (A)
Renzoku Super Donuts : 




+ (Y)
SON GOHAN
Zanzouken Rushing Knee : Mantener [L] o [R] + (B)
Jet Upper :
+ (Y)
Bakuretsu Punch :
(Mantener),
+ (Y)
Zankuu Kyaku :
(Mantener),
+ (B)
Bukuu Kyaku : (en el aire) 
+ (B)
Bakuretsu Kyaku :
(Mantener),
+ (B)
Renzoku Energy Dan : 

+ (A)
Masenkou : 



+ (A)
Kamehame Ha : 


+ (A)
Gekiretsu Rush : 




+ (B)
VEGETTO
Slash Arrow : Mantener [L] o [R] + (B)
Dash Elbow : 

+ (Y)
Double Slash Down Kick : (en el aire) 
+ (B)
Super Dash : 



+ (B)
Uppercut Kick : 
+ (B)
Kakusan Energy Dan : 

+ (A)
Big Bang : 



+ (A)
Final Kamehame Ha : 


+ (A)
Galactic Juggle : 





+ (Y)
PICCOLO
Sonic Kick : Mantener [L] o [R] + (B)
Mystic Attack - Alto : 


+ (Y), 



+ (Y)
Mystic Attack - Bajo : 


+ (B), 



+ (Y)
Regenerate Counter Attack : 



+ (Y)
Bukuu Kyaku : (en el aire) 
+ (B)
Kai Kou Ha : 

+ (A)
Tsuiseki Energy Dan : 


+ (A)
Gekiretsukoudan : 



+ (A)
Makankousappou : 


+ (A)
Kakusan Yuudouko Dan : 



+ (Y)
MR. BUU
Big Crash : Mantener [L] o [R] + (B)
Heavy Press :
(Mantener),
+ (Y)
Planet Attack :
(Mantener),
+ (Y)
Shin Planet Attack :
(Mantener),
+ (Y), 



+ (Y)
Buu Buu Spin :
(Mantener),
+ (B)
Kakusan Energy Dan : 

+ (A)
Oyatsu Kosen :
(Mantener),
+ (B)
Buu Bomb : 



+ (A)
Mightiness Bomber : 


+ (A)
Jinruizetsumetsukougeki : 

+ (Y)(B)
MAJIN BUU
Buu Rolling Attack : Mantener [L] o [R] + (Y)
Buu Floater : (en el aire) 


+ (Y)
Whip : 

+ (Y)
Extending Punch :
+ (Y)
Underground Kick : 

+ (Y)/(B)/(A)
Buu Rolling Tackle : 



+ (Y)
Kantsu Energy Dan : 

+ (A)
Renzoku Energy Dan : (en el aire) 
+ (Y)/(B)
Energy Bullet : 



+ (A)
Energy Ball : 


+ (A)
Ude Bunri Kougeki : 



+ (Y)
FREEZA
Double kick : Mantener [L] o [R] + (B)
Freeza Cutter : 

+ (Y)
Double Slash Down Kick : (en el aire) 
+ (B)
Psychokinesis : 



+ (Y)
Kikou Ha : 


+ (Y)
Daichi Retsuzan : 

+ (A)
Kienzan : 


+ (A)
Death Ball : (en el aire) 

+ (B)
Death Ball : 



+ (A)
Freeza Buster : 


+ (A)
Spiral Headbutt : 

+ (Y)(B)
CELL
Grand Slider : Mantener [L] o [R] + (Y)
Bakuretsu Punch : 

+ (Y)
Cell Junior Umi Dashi : 

+ (B)
Psychokinesis : 



+ (Y)
Astral Shock : 



+ (B)
Kantsu Energy Dan : 

+ (A)
Energy Shot : (en el aire) 
+ (Y)
Honoo : 



+ (Y)
Kamehame Ha : 



+ (A)
Chou Kamehame Ha : 


+ (A)
Chou Bakuhatsu Ha : 







+ (Y)
Chou Bakuretsu Punch : 



+ (Y)