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Trucos para el juego Resident Evil 3: Nemesis
La versión impresora te facilitará el ahorro de tinta
Versión impresora

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Acabar el juego una vez para poder jugar en modo mercenario.
Acabar el juego en cualquier dificultad y despues de los créditos te dan la llave de la boutique en la primera calle del comienzo del juego. En ella puedes ponerte la ropa de la protagonista de Dino Crisis, o las ropas azules del primer juego.
  Puntuación del truco: 8.57/10 Valora este truco del 1 al 10 -->

version japonesa

Energia Infinita
800CC338 00C8

Energia Infinita para todos os Personajes (Jill, Carlos,etc...)
8003E6AA 0060

Municion Infinita
D006D974 FFFF
8006D974 0000
D006D994 FFFF
8006D994 0000

Condicion siempre Fine
300CC33F 0004

Siempre 10 Espacios en el inventario
300D1906 000A

Todos los Epílogos
300D15E6 0008

Todos los Mapas Liberados
300D17CF 00FE
300D17D3 00FE

Todos los Archivos
800D17D4 FFFF
800D17D6 FFFF

Un golpe mata
D0045720 0006
80045720 0001

Saves = 0
D01C35BA 2662
801C35B8 0000

Tiempo es siempre 0

00D15D0 0000
800D15D2 0000

Modo Omake (Todos los modos secretos en la opcion New Game)
800D15DA FFE0

Invisibilidad (Aprete L2 + R2 para Activar)
(Aprete L1 + R1 para Desactivar)
D00CBED8 0003
301E4358 0000
D00CBED8 000C
301E4358 0001

Acceder al Baul a cualqiuer instante (Aprete L2 + cuadrado)
D00CBED8 0081
800D13C0 1E24
D00CBED8 0081
800D13C2 8005
D00CBED8 0081
800DF874 0002

Tiro Turbo (Aprete L2 + R1 + cuadrado)

FFFFFFFF 0001
E00CBED8 0089
E10CBED9 0001
E10CBED9 0008
D00CC270 0501
800CC272 0102

 


Por GoNzA23
  Puntuación del truco: 8.33/10 Valora este truco del 1 al 10 -->

Combinacion polvora: Si tienes miedo de combinar la polvora y desperdicirla a qui les va esta guia

A: Balas para pistola
B: Cartuchos escopeta
A+B: C: granadas
A+C: Granadas de fuego
B+C: Granadas de acidas
C+C: granadas frias
C+C+C: Balas magnum
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Como sacar el arma de dardos explosivos

Esta arma sólo se la dan en el modo HARD de resident evil nemesis, en la parte de la torre del reloj, en la sala principal en donde está un mercenario de umbrella muerto. Acércate y recoje el arma, sólo la podrás encontrar en el modo HARD del juego.



Cómo coger la Eagle gun y La mini Shogun y otros objetos

Para esto debes exterminar a nemesis cada vez que aparezca. Así cada vez que cae te deja caer un maletín, cada maletín son partes de las distintas armas y otros objetos.


Cómo Sacar los Epílogos

Esto es fácil, pásate el juego en HARD mode y automáticamente te dan en el final un "epiloge mode", los cuales te relatan historias e imagenes acerca de algunos personajes. Son aproximadamente 9 epílogos por lo que te tienes que pasar el juego 9 veces en HARD MODE.

Por jhonnypollon
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si combinas 2 polvoras a, y luego estas dos con un tarro de b, tendrás mas cartuchos de escopeta, si cada vez que se crea municion se utilizan 3 tarros (por ejemplo, para pistola 3 de polvora A) cada vez daran mas municion, y en la fabrica, te empezaran a dar municion especial, que es mas poca pero mas potente que la municion normal
Por OZKAR
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Modo Mercenario:
Completa el juego una vez en cualquier nivel de dificultad y deja que pasen los créditos finales; luego salva la partida y accederás al minijuego de Los Mercenarios. En esta modalidad controlaras a Carlos, Mikhal o Nikoli, llevándolos desde el tren hasta el cuarto del principio en menos de 2min; en ese tiempo tendrás que matar varios zombies y rescatar civiles, para conseguir así mas dinero y tiempo extra. El dinero te servirá para comprar nuevas armas y munición ilimitada.

Llave de la Boutique:
Finaliza el juego una vez y guarda la partida, comienza otra y entra en la boutique para conseguir nuevas vestimentas.


Por victor_zwenger
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LOS 28 ARCHIVOS DE RESIDENT EVIL 3 NEMESIS:
Digo los 28 por que con los dos primeros ya los traes contigo al empezar el juego, tu empiezas a juntarlos a partir del nº 3.

Para poder seguir moderadamente esta guía y poder juntar los archivos debes haber jugado un par de veces a este juego.

Esta guía no contiene secretos trucos. Ni nada que no sea juntar los archivos, si los juntas por orden podrás ver el diario secreto de Jill, a jugar y suerte

• 3) - Postal torre del reloj: es en el bar donde ves el intro de un zombie comiéndole el cuello a Brad. Está sobre el mostrador

• 4) - Foto a: en el muerto que hay detrás de la valla, que tiran los zombies, antes de quemar la soga empapada de gasolina con el mechero, búscala en el muerto.

• 5) - Informe de Marvin: está en el policía que está tirado dentro de una habitación que tiene persianas y sin puertas, en la comisaría, búscalo en el muerto.

• 6) - Memorando de David: está en el único cuarto para salvar de la planta baja de la comisaría. Búscalo sobre la mesa.

• 7) - Fax de Kendo: en la sala del equipo Stars que hay en la comisaría, está en la mesa con la impresora que se ve ni bien entras a la habitación.

• 8) - Diario de un mercenario: después de usar por primera vez la ganzúa entras a una puerta con un corredor, verás un mercenario muerto que primero te dará balas de pistola y luego el archivo.

• 9) - Guía de la ciudad: está en el bar donde te encuentras con Carlos por primera vez, está sobre una de las mesas del bar.

• 10) - Foto b: Cuando entras a la editorial, donde tienes que arrastrar las escaleritas para llegar a un interruptor, hay un teléfono público, encima está la foto.

• 11) 12) -: (aquí debes de tener cuidado por que los archivos están en la misma habitación, si agarras los archivos mal todo lo que hiciste será en vano). Cuando subes por las escaleras en la única habitación de arriba de la editorial: sobre la mesa está la foto c (11) y sobre unas únicas cajas rojas el memorando periodista (12).

• 13) - Memorando del Mecánico: está en teleférico donde se colocan, el fusible, la mezcla de aceite y el cable.

• 14) - 15) - (aquí también debes tener cuidado si los agarras mal fuiste) después de apagar el fuego con la manguera entras una puerta y sigues hasta otra puerta donde ves una habitación y una escena donde Calos mata a su amigo Murphy el informe de manager (14) está sobre la mesa a un lado de donde esta el mando para ve la proyección y el fax comercial (15) está cerca del cuerpo de amigo de Carlos o sea Murphy, allí hay una archivo, búscalo allí.

• 16) - Diario de David: antes de subirte al teleférico debes volver hasta el principio donde ves el primer intro, justo donde el tipo gordo se encierra en la caja de un camión, cuando vuelvas esa puerta estará abierta.

• 17) - Instrucciones de la operación: está en el muerto, que se encuentra en la sala principal de la torres del reloj, justo después de agarrar el lanzaminas, te dará el archivo

• 18) - Postal ilustrada: está en la biblioteca de la torre del reloj sobre la mesa cuadrada que tiene una lámpara de noche, allí si buscas, está la postal.

• 19) - Agenda de mercenario: después de usar la llave chornos entras por una puerta celeste donde matas tres arañas gigantes, luego ese mismo corredor te lleva a una puerta, cuando la cruzas te encuentras en una habitación donde deberás resolver un puzzle en una de las esquinas de las habitación hay un mercenario con una chica, allí busca el archivo

• 20) - Diario del director: (ahora juegas con Carlos) esta en el hospital.

• 21) - Foto D: en el hospital después del intro donde Nicolai mata al supervisor; encontrarás la llave de la enfermería justo después de tomar la llave vuelve a buscar en el mismo sitio y encontrarás la foto.

• 22) - Instrucciones médicas: antes de hacer la vacuna para Jill sobre una mesa están las instrucciones médicas.

• 23) - Foto E: (ahora juegas de nuevo con Jill) antes de usar la ganzúa para entrar en un lugar para salvar y tomar la llave, en esa misma habitación cerca de la máquina de escribir hay una cinta, busca de nuevo en el mismo lugar encontrarás la foto.

• 24) - Órdenes escritas a los supervisores: después de tomar la llave del cementerio que está en el muerto, cerca de un tacho que explota este tacho se encuentra cerca de la puerta que te llevará a la fabrica muerta, más tarde (nota: por allí hay dos muertos uno te dará balas mágnum y otro el archivo)

• 25) - 26) - (también aquí ojo con los archivos) después de usar por ultima vez el mechero para encender la chimenea y luego usar la barra, entras a una habitación la cual accedes por el hueco, te encuentras en una habitación donde hay una mesa allí debes buscar el informe de supervisor (25), luego si te acercas a la pizarra que hay en la misma habitación, podrás recoger el fax de cuartel (26).

• 27) - Diario del manager: está en el primer cuarto para salvar (ojo cuando entras por la puerta principal: que quiero decir con esto?: antes de entrar a la fabrica muerta le aparece Némesis y les da dos opciones ustedes debe elegir empújalo, así entrarás por la puerta principal) sobre la mesa donde esta la maquina de escribir.

• 28) - Manual de seguridad: está en la mesa junto a la consola donde encuentras la muestra de agua.

• 29) - Manual del incinerador: luego de tomar el rastreador del misil que viene hacia Raccom, bajas por las escaleras cuando llegas abajo a la par de las mismas escaleras por las cual bajaste estas el archivo, búscalo en la pared.

• 30) - Archivo fotos clasificadas: este es medio complicado; está antes de ir a pelear con Nemesis por última vez, luego de salir de lugar donde recoges el archivo nº 29 verás muchos muertos en el piso, al salir de allí irás por un corredor al aire libre, en este corredor debes buscar las fotos que están a metros de la puerta final de corredor.


Por nemesis153
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para entrar en el salon de armas secreto y poder acceder al lanzallamas con gatillo de plata (que podra ser majorado combinandolo con el gatillo de oro que se encuentra escondido dentro del auto ubicado en el taller de la estacion de servicio) debemos regresar a la estacion de policia y colocar la clave que aparece mas adelante en el televisor. Para ingresar a la computadora deberas utilizar la tarjeta S.T.A.R.S. de Brad Vickers
Por lord evans
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Objetos que da nemesis:

1-Parte A de pistola eagle.                                                                                                  

2-Parte B de una pistola eagle.

3-Un botiquin con 3 sprays de ayuda.

4-Parte A de una escopeta.

5-Parte B de una escopeta.

6-Un botiquin con 3 sprays de ayuda.

7-Municion infinita para combinarla con cualquier arma.


Por ilu
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laprimera vez que beas a nemesis matalo y en su cuerspo estan todas las armas del juego

(eso pasara cada ves que lo mates)


Por tolteca@yahoo.id
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Targeta S.T.A.R.S de Brad Vikers

La primera ocasion ke ves a nemesis, este mata a brad, cuando aparesca las opciones "entrar a la comisaria" o "pelear con el moustro". Elige "pelear con el moustro", despues acercate a Brad y coge su targeta de S.T.A.R.S.

esto es para ke ahorres tiempo, y para abrir las puertas electronicas de la comisaria.


Por forever_alucard
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para los ke les da flojera buscar los archivos

Diario de Jill


7 de AgostoHan transcurrido dos semanas desde aquel día. Se me han curado las heridas, pero no puedo olvidarlo. Para la mayoría de la gente ya es historia. Pero para mí, cada vez que cierro los ojos, recuerdo todo claramente. Zombies comiendo carne humana y los gritos de mis compañeros moribundos. No, las heridas de mi corazón no han cicatrizado aún...
13 de AgostoChris ha estado causando muchos problemas últimamente. ¿Qué le pasa? Apenas habla con los otros policías y está continuamente irritado. El otro día, le dio un puñetazo a Elran del departamento de delitos infantiles, por echarle café a la cara accidentalmente. Detuvo a Chris inmediatamente, pero cuando me vio, me guiñó un ojo y se fue. Me pregunto qué le ocurrió...
15 de AgostoMedianoche. Chris, que ha estado ausente por "vacaciones", me llamó y fui de visita a su apartamento. En cuanto entré en su cuarto, me mostró un par de hojas de papel. Formaban parte de un informe sobre la investigación de virus titulado simplemente "G". Después, Chris me dijo: "La pesadilla todavía continúa". Continuó diciendo: "Aún no ha terminado." Desde aquel día, ha estado luchando solo, sin descanso, sin decirme nada.
24 de AgostoChris se ha marchado de la ciudad para irse a Europa. Barry me dijo que mandaría a su familia a Canadá y después seguiría a Chris. Yo decidí quedarme en Raccoon City un tiempo porque sé que las instalaciones de investigación en esta ciudad serán muy importantes para todo el caso.
Dentro de mes más o menos, me reuniré con ellos en algún lugar de Europa. Entonces empezará la verdadera batalla...

Por forever_alucard
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movimientos de jill:

dos veces atras  o dos veces arriba  y se volteara  de immediato

APUNTAR A LOS ZOMBIS :

CON R1

COMBINAR GRANADAS DE FUEGO Y DE HIELO  :

Primero tenes que tener las granadas normales y pones conbinar con la polvora A ,C,B con cualquiera de ellaspodes fortificar las granadas para que le cause mas daño al enemigo

de renzo de la cruz _ MSM    renzo_7772@hotmail.com

APUNTAR A LOS OBJETOS  :

CON R2


Por renzo1230
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pasarla en modo hard rapido:

Es muy sencillo pasala por primera ves en modo hard  ,cuando la pases te dan una opcion de los mercenarios juega y acumula barios punto (4000) para comprar el lanzacohetes y (2000) para la metralleta  y hai poder pasarla sencillo .

pasarla con pura hierba toda la aventura:

cuando la pasas con pura hierba la aventura  te dan armas

pasarla con menor tiempo y sacar con grado a:

te dan armas y ropa 4 vestidos de un solo golpe

de renzo_7772@hotmail.com


Por renzo1230
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Potenciar armas y municiones:
Este truco se utiliza solamente jugando en un nivel de dificultad hard. Cuando creas municiones con el tool de recarga, ahorras bastante polvora para realizar el mismo tipo de municion ocho veces.

En lo octava vez aparecera Do you want to create the enhanced ammo?. Selecciona Yes y obtendras municiones mas potentes, usadas en un arma la transformaran en Enhanced weapon.

Hay dos tipos de Enhanced weapon para 9 mm y para el fusil. Usando estas municiones y estas armas obtendras efectos mucho mas devastantes.

Por rekonelo
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Codigos GameShark:
RESIDENT EVIL 3: NEMESIS

Almost all Doors Open


50000502 0000
800D20CC FFFF

Walk Through Walls


800339FE 1000
8004B2A2 1000

More Blood


800BD8DE FFFF

One Hit Death


D0044E18 0006
80044E18 0001

Infinite Ink Ribbons In Chest


800d21a06381
800d21a20001

Infinite Health (Jill)


800ccc9000c8

Condition Fine


300ccc970004

Have 10 Slots


800d225e000a

Have All Maps


300d212700fe
300d212b00fe

Have All Files


800d212cffff
800d212effff

Item Box (Press L1+Square)


d00cc8300084
800d1f2c0200
d00cc8300084
800e01c40002

Total Time (Get Grade S)


800d1f280000
800d1f2a0000

Have All Pics in Epilogue


800d1f3e0008

All Weapons In Chest


800d215c0001
800d21600002
800d21640003
800d21680004
800d216c0005
800d21700006
800d2174000a
800d2178000b
800d217c000c
800d2180000d
800d2184000e
800d2188000f
800d218c0010
800d21900011
800d21940012
800d21980013
800d219c0014

Infinite Ammo All Weapons


8006d0bc2400



Por Tony hawk
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Un BRAIN SUCKER vigilandote:

Una vez que salgas de la estacion de Policia y se haya hecho de noche dirigete a  la puerta de fierro donde usas por primera vez el Lockit (o ganzua) al entrar habra una pocicion de camara en la cual te vez desde arriba, apunta a la pantalla y dispara con la Magnum (de preferencia) unas 3 veces y caera un Brain Sucker muerto junto a ti.  ¿Te habrà estado Vigilando?  o.O

Mikhail en accion:

Cuando estes juntando los 3 elementos para hacer funcionar el tren cada antes de que consigas el ultimo elemento regresa al tren y veràs como un pequeño grupo de zombis se dirigen a Mikhail afuera de el tren y este disparando con su metralladora intenta detenerlos, patea el tambo de gasolina rojo que esta afuera de el tren y dispara para asi acabar con ellos, Jill corre para ayudarle a sostenerse pues esta muy herido y lo buelve a subir al tren.
(para este pequeño demo no deviste de haber hecho explotar el tambo de gasolina rojo fuera de el tren tu cuando pasaste por ahi )
Y si lo hiciste en lugar de que Mikhail patie el tambo de gasolina lanzara una granada
(este es mejor).

La bodega de la perciana:

Como recordaras hay una perciana que esta cerrada antes de encontrarte con Brad vickers en el callejon antes de entrar al Bar donde lo ataca un zombi, dentro de la bodega donde esta esa perciana cerrada podras encontrar 36 Granadas para la Lanza Granadas, lo unico que tienes que hacer es conseguir la  Manivela (no la que esta rota) que esta afuera de el edificio de UMBRELLA donde consigues la gasolina frente a la puerta donde sales en el piso.

Por *YOSH*
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ESTE YA LO DEBEN SABER

CUANDO NEMESIS DISPARE SU ROCKET LAUNCHER SENCILLO PRESIONA R1 CUANDO ESTE CERCA DE TI EL OBJETO Y JILL LO ESQIVARA SIN PRESION ALGUNA

LO MISMO PASA CUANDO TE MANDE UN GOLPE PRESIONA R1 Y JILL SE AGACHARA APUNTANDO AUTOMATICAMENTE      DBCK_ALFVIT@HOTMAIL.COM

Por ALF17
  Puntuación del truco: 8.33/10 Valora este truco del 1 al 10 -->

CONBINACION DE LA CERRADURA MEDICA:

Para conseguirla en el hospital,ve a la habitacion siguiente a esta habitacion.busca un cuerpo muerto en la esquina para encontrar una de las siguientes combinaciones:513,101,498,o 517.


Por JUGADOR666
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