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Trucos para el juego Parasite Eve II
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La combinación para registrarse en el lobby del motel es:
#3033 TOTAL
Hazte con el poder de sanación a base de puntos de experiencia lo antes posible, ya que será tu mejor y más empleado recurso defensivo.
No te arriesgues a adentrarte en Dryfield sin el rifle de asalto y mogollón de munición, ya que será completamente inútil.
Acceder a todos los mini juegos:
Mini-juego:
Forma de acceder:
Modo Replay y Bounty
Termina el juego una vez
Modo Scavenger
Gana más de 69.001 BP
Modo Nightmare
Termina el modo Scavenger
Armas secretas:
Hipervelocidad:
Este arma sólo se puede conseguir en el modo Replay. Deberas terminarlo con un grado A y podrás comprarla al precio de 20.000 BP. Se trata de un arma lenta y pesada, pero con muy poderosa.
Gunblade:
Se trata del arma del Final Fantasy XIII. Está disponible sólo en el modo Replay y cuesta 10.000 BP. Se utiliza con el R1 que dará sablazos, y con el R2 que disparará. Utiliza munición de escopeta recortada (shotgun).
Capa de Monje:
Debes adquirir un total de 14.510 EXP, o menos, al final del juego. Esta armadura estará disponible sólo en el modo Replay, y nos costará 3.000 BP.
Códigos:
Puente en panel: 561
Llave maestra Bronco: 3033
Elevar la Puerta de inundación: 18
Elevar la puerta de la luna llena: 15
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SECRETOS EXTRA:
NEO ARK Baja las escaleras y cruza la puerta de cristal; acaba con los caballos y entra en la cripta: en la pared de la izquierda veras un panel compuesto por 15 placas de marmol, en el que debes mover las placas rojas hata que queden colocadas asi:
xxx4 - Hombre sentado. xx3x - Simbolo A. x2xx - Ojo. 1xx0 - Rectangulo.
REPLAY MODE Finaliza una vez el juego para jugar en Replay Mode. Es una partida normal; dependiendo de lo bien que hayas jugado la primera vez, podras empezar el juego de nuevo con EXP, MP, BP e mtems extra.
BOUNTY MODE Acaba una vez el juego y tendras acceso al modo Bounty: Empieza el juego con BP extra y dale caza a los dichosos Gslems.
SCAVENGER MODE Acaba el juego con mas de 69.000 puntos de experiencia (EXP) (probablemente tengas que jugar otra vez en el modo Replay para conseguir suficientes puntos) para poder acceder a este modo en el que no cuentas con ninguna ayuda.
NIGHTMARE MODE Si quieres acceder a este modo mortal tendras que acabar el juego en Scavenger Mode.
ITEMS DE RECOMPENSA SECRETOS Cada vez que completes el juego con una determinada cantidad de puntos de experiencia (EXP). Obtendras una determinada clasificacisn y tres mtems nuevos apareceran en las tiendas.
No importa lo bueno que seas, no podras obtener una clasificacisn de A o S la primera vez (sencillamente no hay suficientes puntos de EXP que ganar). Tendras que intentar conseguir estas clasificaciones en los otros modos (Replay, Bounty, Scavenger, Nightmare).
CODIGOS DE CERRADURAS El codigo de la caja de la recepcion del motel para obtener la llave maestra es el #3033. El codigo de la cerradura de la caja del almacen es #4487.
PUNTOS EXP CLASIF. MTEMS AQADIDOS 400.001+ S Gunblade, Solucisn de Ringer, Colonia.
200.001-400.001 A Hiper Velocidad, Gafas, Agua de MP 2.
75.000-200.000 B MM1, Granadas Airburst, Tsnico 3.
72.000-75.000 C M249, Balas venenosas de Maeda, Bebida cola.
69.001- 72.000 D Mongose 44, balas de Magnum, Clalavera de cristal.
66.001-66.000 E Aya Special, Balas 9 mm tipo Spartan, Talisman.
57.001-62.001 G Jabalina, Reproductor de mini disc, Agua bendita.
51.001-57.000 H Pica, Pintalabios, Chaleco.
44.001-51.000 I Martillo, Bolso de cintura, Agua de MP 1.
16.001-44.000 J M203, Capsula de protemnas, Balas 9 mm tipo Hydra.
14.511-16.000 k Bayoneta M9, Cargador M4A1, Resplandor.
0-14.510 L Capa de monje, Aro medicinal, Tsnico 2.
CLASIFICACION EXTRA Al completar ciertos modos de juego, recibiras entre uno y tres niveles extra de clacificacisn. Por ejemplo, si completas el modo Bounty co la puntuacisn necesaria para conseguir una clasificacisn C, en realidad terminaras con una clasificacisn B.
MODO NIVELES DE CLASIFICACION EXTRA
Bounty 1 Scavenger 2 Nightmare 3
ARMAS EXTRA:
HIPER VELOCIDAD Disponible sslo en Modo Replay, una vez hayas obtenido una clasificacisn A. Esta arma es lenta y pesada pero realmente letal. Te costara 20.000 BP.
GUNBLADE (SABLE PISTOLA) Es el arma de Squall de Final Fantasy VIII. Pero tienes que obtener una clasificacisn S para conseguirla. Usa el boton R1 para blandirla contra tus enemigos, y pulsa el boton R2 para dispararla al mismo tiempo que golpeas.
Utiliza balas de escopeta, asm que cuanto mejor sea la municisn , mayor sera el daqo que produzcas. La Gunblade sslo se puede adquirir en el Modo Replay y cuesta 10.000 BP.
CAPA DE MONJE Conseguir esta armadura esta chupado. Tienes que completar el juego con 14.510 puntos o menos. Sslo se encuentra disponible en el Modo Replay y puedes comprarla por la msdica cantidad de 3.000 BP.
MODIFICADOR DE OBJETOS 8007339C 00xx 800733A0 00xx 800733A4 00xx 800733A8 00xx 800733AC 00xx 800733B0 00xx 800733B4 00xx 800733B8 00xx 800733BC 00xx 800733C0 00xx 800733C4 00xx 800733C8 00xx 800733CC 00xx 800733DO 00xx 800733D4 00xx 800733D8 00xx 800733DC 00xx 800733E0 00xx 800733E4 00xx 800733E8 00xx
Sustituye XX con el n: del objeto correspondiente de la siguiente lista:
01: Recupera 1
02: Recupera2
03: Botella
07: Botella
08: Penicilina
09: Cargador del SMG.
0A: Cargador del Rifle.
0B: Cilindro
0C: Revista
36: Cristal
37: Anillo de Woven.
38: Botella
3A: Caja pequeqa
3B: Spray de pimienta
3C: Capsula
3D: Conjunto de vinilo
3E: Botella
3F: Prismaticos
00: GPS
41: Luz de combate
42: Arma contundente
45: Lanza Granadas
46: Bayoneta B9
60: Chaqueta de cuero
61: Armadura Tactica
62: Armadura de combate
63: Traje de asalto
65: Armadura de combate.
66: Taje de EOD
69: Traje de NBC
6A: Traje Psy
82: Pistola grande
83: Pistola
88: Pistola grande
8B: MM1
8C: Escopeta
92: Bastsn Tonfa
96: Katana
9D: Ametralladora
A6: Municisn de la Magnum
B9: Baterma
BD: Combustible
CODIGOS ACTION REPLAY (Version USA)
MUNICISN DE LA 5.56 INFINITA 30073831 0063
PULSA R1 + R2 PARA OBTENER MUNICIONES INFINITAS D0071518 0008 30072809 00FF D0071518 0002 3007280B 00FF D0071518 0088 30072809 00FF D0071518 0082 3007280B 00FF
PULSAR Cuadrado PARA OBTENER HP Y MP AL MAXIMO D0071518 0080 80073BA2 03E7 D0071518 0080 80073BA6 03E7 D0071518 0080 80073BAC 0000 D00715118 0080 80073BA0 03E7 D0071518 0080 80073BA4 03E7 D0071518 0080 80072830 0064
EXPERIENCIA Y BOUNTY POINTS AL MAXIMO D31153F8 0001 801153F8 7FFF 801153FC 0001 801153FC 7FFF
CODIGOS ACTION REPLAY (Version PAL)
BOUNTY POINTS INFINITO 80074C1C FFFF
BOUNTY POINTS AL MAXIMO 80074C1C 967F 80074C1E 0098
MODIFICADOR DE LOS OBJETOS SLOT 1 800733B0 00??
SLOT 2 800733B4 00??
SLOT 3 800733B8 00??
SLOT 4 800733BC 00??
SLOT 5 800733C0 00??
SLOT 6 800733C4 00??
SLOT 7 800733C8 00??
SLOT 8 800733CC 00??
SLOT 9 800733D0 00??
SLOT 10 800733D4 00??
SLOT 11 800733D8 00??
SLOT 12 800733DC 00??
SLOT 13 800733E0 00??
SLOT 14 800733E4 00??
SLOT 15 800733E8 00??
SLOT 16 800733EC 00??
SLOT 17 800733F0 00??
SLOT 18 800733F4 00??
SLOT 19 800733F8 00??
SLOT 20 800733FC 00??
MODIFICADOR DEL NUMERO MAXIMO DE OBJETOS POR CADA ESPACIO EN ELINVENTARIO SLOT 1 800733B2 03E7
SLOT 2 800733B6 03E7
SLOT 3 800733BA 03E7
SLOT 4 800733BE 03E7
SLOT 5 800733C2 03E7
SLOT 6 800733C6 03E7
SLOT 7 800733CA 03E7
SLOT 8 800733CE 03E7
SLOT 9 800733D2 03E7
SLOT 10 800733D6 03E7
SLOT 11 800733DA 03E7
SLOT 12 800733DE 03E7
SLOT 13 800733E2 03E7 SLKOT 14 800733E6 03E7
SLOT 15 800733EA 03E7
SLOT 16 800733EE 03E7
SLOT 17 800733F2 03E7
SLOT 18 800733F6 03E7
SLOT 19 800733FA 03E7
800733FE 03E7
CIFRAS PARA INTRODUCIR EN LOS CODIGOS QUE PERMITEN MODIFICAR LOS OBJETOS 01 - CURA 1 02 - CURA 2 03 - BOTELLA 04 - STIM 05 - CAJA 06 - MP BOOST 1 07 - BOTELLA 08 - PENICILINA 09 - SMG CLIP 0A - RIFLE CLIP A7 - MAGNUM ROUND
CODIGOS ACTION REPLAY (Versione JAP)
HP AL MAXIMO 80074888 03E7 8007488A 03E7
MP AL MAXIMO 8007488C 03E7 8007488E 03E7
BP AL MAXIMO 8007487C 423F 8007487E 000F
EXPERIENCIA AL MAXIMO 80074878 967F 8007487A 0098
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el codigo de la piramide de tlaloc es el siguiente orden .- rojo, amarillo, azul, blanco,azul,blanco, rojo,amarillo,blanco,azul,amarillo, rojo y con eso se abre la serradura de la puerta trasera del angar
Por choco076 |
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codigo para la torre de akropolis :
el codigo es 516
Por renzo1230 |
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(como abrir la puerta del laboratorio donde encontraras municion gratis y una arma nueva)
en la torre de akropolis ay un cuate que esta activando una bomba por donde esta la iglesia revisa bien el lugar y en el suelo hay una targeta tirada guardala y por donde esta el armario de armas veras una maquina donde puedes comprar cosas ve ala izquierda y veras una puerta usa la targeta negra y revisa todos los lugares que tienen luz y encontraras una arma eso es todo
alguna otra pregunta escribela al correo mein_brenende_komet@hotmail.com.mx
Por cuitlahuac |
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el codigo verdadero de la torre es 561 la clave dela computadora del laboratorio es a3eilm2s2y
Por choco076 |
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para activar el puente en el neo ark <despues de pasar el tunel que esa abajo del agua< el cual te lleva a la isla donde te aparese el papa de los moustros del agua, bueno tienes que regresar ala piramide de tlaloc y aser esta secuencia apretar 6 veses azul, 2 veses blanco,3 veses rojo y 5 veses amarillo <esto se ase despues de aver abierto el angar.
para mas aclaraciones comunicarse con migo a choco076@hotmail.com
solo pregunten que quieren saber y yo se los comunico
Por choco076 |
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EL FINAL BUENO Y EL NO TAN BUENO:
1.-encuentra a kile en el bar antes de descansar
2.-rescata a flin cuando pelees con lanzallamas
3.-cuando llegas al refuijio regresa a dry field
4.- rescata a percie en dry fiel
5.- despues de nuevo en el refujio reseibe la nota que te dejo percie en telefono
6.- y ala final rescata a percie en la incubadora de los golems
ESO ES PARA EL BUEN FINAL DE RENZO DE LA CRUZ MEIL renzo_7772@..........
Por renzo1230 |
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