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Para activar los siguientes trucos, despuis de empezar una misisn multijugador o Skirmish, pulsar ENTER para la linea de mensajes. A continuacisn, pulsar + (mas), sin soltarla, teclear el csdigo y ENTER. Si no funciona, intentar a entrarlos todo en minzsculas:
ATM, 1000 puntos de energma y metal Radar, Cobertura del 100% (sslo en multijugador y escaramuza) Shareradar, Informacisn del Radar Shootall, Las unidades apuntan a todos los enemigos Tilt, Hombres y material al maximo Zipper, Las unidades construyen mas rapido DoubleShot, Doble potencia del armamento HalfShot, Armamento a mitad de potencia Contour*, Donde * vale de 1 a 5. Diferentes rejillas Dither, Modifica la linea gris NowISee, Mapa completo Sing, Unidades cantando al recibir instrucciones Cdstart, Arranca la mzsica del CD Control*, Cambia de bando con el jugador * Ilose, Perder la partida Iwin, Ganar la partida Kill, Todas las unidades muertas Fogcolor 1-256, Cambia el color de la niebla Infrared, Activa/desactiva la niebla de guerra Kill*, Donde * va de 0 a 4, mata al jugador especificado Lotsablood, Modo sangriento Lushee, Incrementa los recursos limitados Meteor, Meteoritos aleatorios Clock, Ver el tiempo de juego Shadow, Sin sombras Switchalt, Cambia de pelotsn con # Noenergy, Quita la energma Nometal, Quedamos sin existencias de metal Combustion, Matar qa los enemigos Noshake, Las explosiones no sacuden la pantalla Bigbrother, Cambian las palabras de las unidades Nanolathing, Uso doble del metal View*, Ver energma y metal del jugador * (va del 0 al 4)
ELEGIR NIVEL:
En la pantalla "Single Player Game", teclear 'DRDEATH'. Pulsar sobre el hueso de Cavedog para poder elegir nivel.
EMPEZAR UNA MISION:
Fracasar la misisn. Al reanudarla hacer click en el siguiente botsn para seleccionar la siguiente misisn.
CONTRUIR SU DRAGON:
En el modo Skirmish, jugar en el bando de Aramon. Con el Rey matar a los otros bandos. Resucmtalas para poder construir su dragsn, incluso el de los cuatro bandos.
CONSEGUIR CONSTRUCIONES ENEMIGAS:
Con Taros, conseguir un mago de la mente. Se pueden conseguir las construciones enemigas y, de esta manera, poder construir unidades enemigas.
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